Transalmanisches Zeitalter
Die Wissenschaft ist auf einem sehr hohen Niveau. Genetisch modifizierte Organismen, genannt GMOs, die keinerlei Rechte besitzen und als biologische Waffen gelten, führen oft die Kriege ihrer Herren. Souvagne ist nun komplett von einer Mauer und einer Kuppel umgeben und hat sich sogar genetisch von allen anderen Völkern abgeschottet. Ledwick hat sich endgültig ins Wasser zurückgezogen und eine unterseeische Basis in der Tiefsee errichtet. Der Norden Naridiens ist eine Wüste geworden, in der die Gesetzlosigkeit herrscht. Ein kleiner Rest von Außgestoßenen, Naridier, Souvagner und GMOs, haben dort das kleine Land Soleil ausgerufen.
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Souvagne 1077
Im Jahr 1077 wird Souvagne von mehreren Mauern geschützt und die Technik ist auf einem hohen Stand. Die Souvagner sind genetisch mit anderen Menschen nicht mehr kompatibel. - Themen
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Der Orden der Bluthexer
Die fanatischen Untotenjäger sind im transalmanischen Zeitalter zu enormer Macht und Einfluss gekommen.
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Souvagne 1100X
"Ainuwar ist tot." Souvagne und damit ganz Asamura steht unter der Herrschaft der Bluthexer. Ihr Fanatismus bringt sie dazu, den Duc zum einzigen Gott zu erklären und nach den Sternen zu greifen.
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Einwohnerliste 1077
Die Bevölkerung von Souvagne im Jahr 1077 nach der Asche. - Themen
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Tanz auf Dolches Schneide
Dies ist die Geschichte von Anthony von Hohenfelde und Glenn von Eibenberg.
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Ledwick 1077
Im Jahr 1077 leben die Ledvigiani vor allem am Grund des Dhunischen Ozeans. Die schwimmende Stadt Monleone bildet die Schnittstelle zur Welt oberhalb des Meeres. - Themen
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Reiseführer Ledwick 1077
Das almanische Großherzogtum Ledwick liegt im Jahre 1077 am Grunde des Dhunischen Ozeans, den sie in ihrem Dialekt Dhunico nennen. Die Ledvigiani zeichnen sich besonders durch ihren kreativen Schiffbau aus, der auch die Leviathane hervorgebracht hat, die "Lebenden Schiffe". - Themen
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Einwohner von Ledwick 1077
Die Almanen von Ledwick nennen sich selbst Ledvigiani. Sie sind bekannt für ihre Liebe zum Ozean und ihr chronisches Fernweh. - Themen
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Naridien 1077
Viel mehr als eine verseuchte Wüste ist von der einstigen Handelsmacht nicht geblieben. Mehrere Umweltkatastrophen haben das Land ebenso geschwächt wie Angriffe von außen. Trinkwasser ist nun der wertvollste Bodenschatz. - Themen
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Buch 4 - Neuer Agent C
Was geschieht, wenn ein neugieriger Hacker sich den falschen Gegner sucht.
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Buch 3 - Der Hohe Rat
Naridien wird vom Rat der zehn Richter regiert. Sie machen die Gesetze, sie fällen die Urteile. Doch die Zehn stehen auch in einem erbitterten Konkurrenzkampf zueinander, denn jeder weiß, dass kein Richter je aus Altergründen in den Ruhestand tritt.
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Buch 2 - Notfallplan Naridien
Sandstürme machen den Schachtsoldaten das Leben schwer. Ihre Gäste halten es nicht mehr aus und kehren nach Naridien zurück, wo sie einem schrecklichen Geheimnis auf der Spur sind - das vielleicht mit den Stürmen zu tun hat.
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Carnac 1077
Die Schatten und die Beißer leben 1077 in dem unterirdischen Reich Carnac. - Themen
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Trutznest - Schatten und Licht
Die Stadt der Beißer hat hohen Besuch - der wiedererweckte Maximilien de Souvagne weilt unter den Vampiren. Er weiß noch nicht, dass Tekuro nicht vorhat, ihn je wieder gehen zu lassen. - Themen
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Freudenhaus 1077
Rollenspiele ab 18 Jahren für intimes Rollenspiel in der gesamten Welt.
[size=75][b][url=http://asamura.de/ucp.php?i=176]Freischaltung für die Gruppe auf Anfrage in der Gruppeneinstellung.[/url] [/b] [/size] - Themen
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Abreise in den Abgrund - Taudis 42
Eine Gruppe von Abenteurern steigt in den Abgrund hinab um ihm seine dunklen Geheimnisse zu entreißen. - Themen
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Soleil
Soleil ist ein militärisch organisiertes Land in der Wüste. Der größte Ort ist Distrikt-T, wo Timion Harruck seinen Traum von einem werten Leben mit bescheidenen Mitteln und viel Tatendrang umsetzte. - Themen
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Klein Souvagne - Distrikt T
Nach dem gewaltsamen Tod von Timion Harruck beanspruchen zwei Parteien sein Erbe für sich: Auf der einen Seite Dr. Lana Setardio, die sich humanistischen Zielen verschrieben hat und von dem abtrünnigen Sentir Kabir unterstützt wird. Auf der andern Seite die Schachtsoldaten um Zaccaria samt Timions Familie. - Themen
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Die Rückkehr des Drachen
Es gibt keine Drachen - aber Wesen, die wie welche erscheinen, so das nekrotische Wesen Irimoq, das wiedererweckt werden soll. - Themen
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Lebende Schiffe
Biomechanoiden, die eine enge Symbiose mit ihrem Kapitän eingehen. Ihre Gesinnung kann sehr unterschiedlich ausfallen. - Themen
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Choucas - "Boldiszàr"
Kapitän Silvano de Mancin war der Erste, der mithilfe eines Artefakts die Seele eines Menschen in ein Schiff bannte und dabei sein eigenes Leben gab. Seither ist der ehemalige Leibgardist Boldiszàr Bovier die Seele des Schiffs, das über die Nachfahren von Silvano wacht. - Themen
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Argentocoxos - "Thabit"
Tauch-Schiff Nr. 5, Argentocoxos, wurde während der Flucht der Magier von Asa Karane von Thabit von Wigberg beseelt. Sein Kapitän ist Irving. Irving gilt als das Schnellste der Relikte.
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