Thierival Sohn des Halmod vom Möwenclan [Wandler/Norkara]

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Terry
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Thierival Sohn des Halmod vom Möwenclan [Wandler/Norkara]

#1

Beitragvon Terry » Fr 8. Sep 2017, 18:07

Thierival Sohn des Halmod vom Möwenclan

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"Terry"

:punkt: Kurzinfo

Volk: Norkara (Rabenstamm) / Gestaltwandler (winziges H√ľndchen)
Fraktion: Freie Völker
ggf. Gilde: Aschehunde
Alter: 21 (körperlich Mitte 30)
Größe: 2 m
Statur: Muskelprotz
Beruf: ehemaliger Pirat (Kommandeur des Schiffes)
Herkunft: Rabeninseln
Derzeitiger Wohnort: Obenza
Familienstand: Betar√ľde eines Rudels von Hundewandlern unter Tsacko
Sprachen: Asameisch


:punkt: Aussehen:

Das possierliche H√ľndchen sch√ľttelte sich und begann sich zu strecken. Erst die Hinterbeine, dann die Vorderbeine, dann den Hals und bei jedem Strecken wurde es etwas gr√∂√üer und menschen√§hnlicher. Das Fell zog sich zu einer menschlichen K√∂rperbehaarung zur√ľck, dazwischen sprossen Berge von Muskeln hervor, das s√ľ√üe Schn√§uzchen ver√§nderte sich zu einem ganz und gar nicht s√ľ√üen Gesicht mit markantem Kiefer, der ziemlich schief aussah, so als ob er schon etliche Male zerbeult gewesen w√§re. Am Ende stand da ein nackter Muskelprotz von zwei Meter K√∂rpergr√∂√üe mit bis zu den Fingerspitzen t√§towierten Armen voller typischer Seemannsmotive, dem Knautschgesicht eines routinierten Stra√üenschl√§gers, bedeckt von √ľppiger rostroter K√∂rperbehaarung und mit einem oben langen Milit√§rhaarschnitt, dessen Fransen bis zu den Augenbrauen reichten. Nichts davon passte so wirklich zum anderen, was seiner wechselhaften Lebensweise und seiner eigenen Wankelm√ľtigkeit geschuldet war. Beim Sprechen offenbarte sich eine nat√ľrliche Zahnl√ľcke zwischen seinen Schneidez√§hnen.


:punkt: Charakter

Eher unterdurchschnittliche Intelligenz, eigenwilliger Kontrast zwischen Gewaltbereitschaft als Mensch und anh√§nglichem Scho√ühundeverhalten in Hundegestalt. Manchmal passt es auch nicht zur jeweiligen Gestalt, so dass er ein bissiger kleiner Kl√§ffer ist oder ein schmusebed√ľrftiger Muskelprotz. Er ist generell launisch und wankelm√ľtig. Seine Hundenatur genie√üt es, sich verw√∂hnen zu lassen, als Mensch fordert er jedoch sehr nachhaltig Respekt ein und hat Freude an Dominanzspielchen, wobei er problemlos beide Rollen einnehmen kann.


:punkt: Fähigkeiten

Er war einst Kommandeur auf einem Piratenschiff und die rechte Hand des Kapit√§ns. Heute ist er die rechte Hand des Alphar√ľden. Er hat F√ľhrungsqualit√§ten, h√§lt sich jedoch lieber in der zweiten Reihe. Dort aber verteidigt er seinen Platz und seinen momentanen Anf√ľhrer vehement gegen Rivalen. Wer ihn anf√ľhrt, ist ihm dabei gleichg√ľltig, so lange er findet, dass diese Person zur F√ľhrung taugt. Sollte das nicht l√§nger der Fall sein, hilft er einem geeigneteren, den momentanen Anf√ľhrer abzus√§gen, ohne selbst Anspruch auf den Posten zu erheben. Manch einer empfindet ihn als opportunistisch und treulos. Tats√§chlich ist seine Loyalit√§t k√§uflich oder √§ndert sich einfach aufgrund einer Laune oder neuen Freundschaft / Feindschaft.


:punkt: Religion

Als Seemann und Gestaltwandler verehrt er sowohl Nyel als auch Ardemia.


:punkt: Stärken und Schwächen

+ Gestaltwandler mit hervorragender Tarnung seiner menschlichen Natur
+ Als Mensch erfahrener Kämpfer und Schläger
+ Als Hund sehr niedlich und liebenswert

- Analphabet
- geringe Intelligenz


:punkt: Reiserucksack

Piratenkleidung und zwei Säbel.
Schl√ľssel zur Kapit√§nskaj√ľte und zur Freigabe des Steuerrades seines Schiffs.
Schiff (bewaffnet, klein und wendig).

:punkt: Lebenslauf

Fr√ľher war er Kommandeur eines Piratenschiffes, welche die Schiffe der Naridier √ľberfielen und rechte Hand des Kapit√§ns. Als Hund bek√§mpfte er zudem an Bord die Ratten. Nachdem sein Kapit√§n im Kampf gefallen war, fand sich kein geeigneter Nachfolger und die Mannschaft ging auseinander, ein Teil treibt seither in Obenza ihr Unwesen. Das Schiff liegt noch immer bei Obenza vor Anker und die Piraten haben lockeren Kontakt zueinander. Allein kann jedoch keiner von ihnen dieses Schiff steuern, dazu ben√∂tigt man eine Mannschaft und vor allem einen Kapit√§n. Terry verweigert es, diesen Platz einzunehmen. Den Schl√ľssel verwahrt er. Wenn er einen geeigneten Anf√ľhrer findet, wird er die Mannschaft zusammenrufen und in See stechen.
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Re: Thierival Sohn des Halmod vom Möwenclan [Wandler/Norkara

#2

Beitragvon Terry » Mo 20. Nov 2017, 16:13

Panzerkreuzer Skua


https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/66/General-Admiral_armored_cruiser.jpg/330px-General-Admiral_armored_cruiser.jpg
Bildnachweis: Link


Der Skua ist ein Panzerkreuzer, der urspr√ľnglich der naridischen Flotte angeh√∂rte. Nun dient er dem den Rabennorkara als Kriegsschiff und f√§hrt unter der Flagge des M√∂wenclans. Kommandant ist Thierival, Sohn des Halmod. Namensgeber des Skua ist die gleichnamige Gro√üraubm√∂we. Als Teil der naridischen Flotte diente der Panzerkreuzer dazu, lange Patrouillen auf den Weltmeeren durchzuf√ľhren, um die Handelsrouten zu sichern. Mit dem besonders langen Rumpf stellte er ausreichend Raum f√ľr die Unterbringung und den Proviant der Besatzung auf langen Strecken bereit.

Aufbau:

Das Schiff wirkt relativ lang, schlank und flach. Der gr√∂√üte Teil des Rumpfes befindet sich aufgrund des hohen Gewichtes der Panzerung unter Wasser. Der Antrieb erfolgt √ľber drei gro√üe Doppelsegel, Ruder besitzt das Schiff keine. Der Panzerkreuzer ist schwerer und beh√§biger als ein ungepanzertes Schiff, jedoch deutlich leichter und schneller als ein Gro√üschlachtschiff. Mit dem Modell versuchte man, einen geeigneten Kompromiss aus Panzerung und hoher Geschwindigkeit zu verwirklichen. Der Skua ist aufgrund der Eisenverkleidung jener Teile, die √ľber Wasser liegen, in der Lage, Angriffen durch Katapulte und Brandgesch√ľtze weitestgehend zu widerstehen.

Im unteren Teil, knapp √ľber der Wasseroberfl√§che, befinden sich Kasematten, von denen aus Armbr√ľste abgefeuert werden k√∂nnen. Da das Deck gepanzert ist, ist es schwierig, von au√üen in die verriegelten Kasematten einzudringen. Die Schie√üscharten k√∂nnen vollst√§ndig mit einer Eisenluke verschlossen werden. Unterhalb der Kasematten, am tiefsten unter der Wasseroberfl√§che, lagern die Vorr√§te und die Mannschaftsquartiere. Das Schiff hat also drei Ebenen: Deck, Kasematten, Rumpf.

Bewaffnung:

    - zwei in alle Richtungen schwenkbare Bordskorpione (einer am Bug, einer am Heck)
    - An den Flanken auf jeder Seite zehn Schießscharten

Besatzung:

    - 30 Mann insgesamt, davon:
    - 20 Sch√ľtzen in den Kasematten
    - 4 Mann an den Skorpionen
    - 6 sonstige (Kommandant etc.)

Stärken:

    + hochseetauglich
    + aufgrund des tiefen Schwerpunktes stabil auch bei schwerem Seegang
    + alles, was oberhalb des Meeresspiegels liegt, ist eisenverkleidet
    + schwer zug√§ngliche Kasematten, aus denen Ambrustsch√ľtzen feuern k√∂nnen
    + schneller als ein großes Linienschiff (ihre Hauptbeute)
    + schneller als ein Großschlachtschiff

Schwächen:

    - wegen der fehlenden Ruder vollständig auf Wind angewiesen
    - Bewaffnung schwächer als die eines Großschlachtschiffes, keine Bordkatapulte vorhanden
    - langsamer als reine Holzboote → Fahrten dauern deutlich länger als bei diesen
    - das Zielen aus den Schießscharten und das Entern anderer Schiffe vom sehr flach liegenden Deck aus ist schwierig
    - Rammmanöver sind wegen der nicht ausreichend hohen Geschwindigkeit nur bei kleinen und leichten Schiffen sinnvoll
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Re: Thierival Sohn des Halmod vom Möwenclan [Wandler/Norkara

#3

Beitragvon Terry » Mi 22. Nov 2017, 10:58

Skorpione


Aussehen und Funktionsweise der 2 Skorpione (f√ľr Steingeschosse),
die auf schwenkbaren Gesch√ľtzt√ľrmen an Bug und Heck des Schiffes montiert sind:

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3e/Ballista_%28PSF%29_vector.svg

Bildnachweis: Link
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