Die alten Hochkulturen von Asamura sind gefallen. Sie hinterließen Relikte, deren Erforschung noch in den Anfängen liegt. Die überlebenden Völker beginnen zu ahnen, dass der Schlüssel zur Herrschaft über Asamura in den Relikten liegt. Jedes Volk entwickelt seine eigenen Strategien in diesem Wettlauf. Während die Almanen auf Altbewährtes setzen, treiben die Naridier den Fortschritt voran. Die Geheimbünde der Schatten sehen in der Magie die mächtigste Waffe und für die Rakshaner ist Krieg die passende Antwort. Auf welchem Weg wirst du deine Spuren hinterlassen?

Obenza [Karte]

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#1

Beitrag von Baxeda » Di 5. Dez 2017, 12:45

Mein Entwurf für die Stadtkarte von Obenza.
Einige Orte aus diversen rpgs wurden bereits eingetragen:

[ externes Bild ]

Ergänzungen?
Wünsche, eine Lokalität zu verschieben?
Sonstige Anmerkungen?

Genutzte Programme, falls jemand sich selbst mal versuchen möchte:

Medieval fantasy City Generator https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator
Photoshop
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Knozzy

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Re: Obenza [Karte]

#2

Beitrag von Knozzy » Di 5. Dez 2017, 18:53

Ich würde noch die Grenzen von Naridien dort einzeichnen. Dann ist es eindeutiger, dass es autonom steht.
"Geld ist geprägte Freiheit".

Vielen Dank an Baxeda für das charmante Avatarbild!

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Re: Obenza [Karte]

#3

Beitrag von Baxeda » Mi 6. Dez 2017, 11:40

Huhu,

ich habe die Karte noch mal überarbeitet und Ergänzungen vorgenommen:

- Söldnerlager ergänzt
- Händlerviertel in Schmugglerviertel umbenannt
- Brücke so verschoben, dass die Salzstraße nicht unterbrochen wird und Brücke benannt
- Verwaltungsbezirk gekennzeichnet sowie die marktnahen Händler
- Tempel der Dal eingefügt
- Tangobucht benannt (Die Söldner wollten diesen Namen, ich kann nix dafür!)

Die Grenzen zu Naridien füge ich allerdings nicht extra ein, da das ein unnötiges Kuddelmuddel wird und der Stadtstaatstatus (lol geiles Wort) aus der Beschreibung gut ersichtlich wird.

[ externes Bild ]
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