Der 3D-Thread

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Der 3D-Thread

#1

Beitragvon Baxeda » Sa 22. Jul 2017, 14:22

Der 3D-Thread


Erg├Ąnzend zum Kunsthtread hier nun ein Thread f├╝r Dinge, die in 3D-Programmen entstanden. Den Anfang mache ich mit einem Leoparden, der urspr├╝nglich einmal ein Tiger war und dem ich einen neuen Pelz ├╝bergezogen habe (draufklicken f├╝r Gro├čansicht):

Bild

Es ist mein erster Versuch, ein dreidimensionales Objekt zu texturieren. Augen und Ohren sowie Pfoten m├╝ssen noch einmal ├╝berarbeitet werden und am ├ťbergang zwischen Kopf und Hals sieht man noch eine Kante. Ansonsten bin ich f├╝r den ersten Versuch recht zufrieden.

Die gro├če Miez ist Bestandteil von Lion`s Dream, eines der aktuellen Projekte der Fenrir Spieleschmiede. Die Gro├čkatze kann auch bereits laufen, dazu in B├Ąlde ein Video. :-)
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Re: Der 3D-Thread

#2

Beitragvon Baxeda » Sa 5. Aug 2017, 10:06

Diesen Tiger hatte ich mir zum Geburtstag gew├╝nscht. Und ich muss sagen, ich bin schwer verliebt. :-D

Bild

Langsam nimmt das Projekt immer mehr Gestalt an, die Sch├Ânheit kann bereits gehen, br├╝llen und sich hinsetzen. Ich hoffe, bald das erste Video zum Gameplay pr├Ąsentieren zu k├Ânnen.

Die zwei Grinsebacken:
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R├╝ckenansicht:
Bild

Ein anderer Winkel des Tals:
Bild

Zeex arbeitet zudem an der Illusion der unendlichen Welt, da ich weder unsichtbare W├Ąnde noch Gebirge mag, die meine Schritte in virtuellen Welten begrenzen. In unserer Welt wird es so etwas nicht geben, nichts und niemand wird die Wanderung aufhalten, egal, in welche Richtung man geht.
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Re: Der 3D-Thread

#3

Beitragvon Morasa » Sa 5. Aug 2017, 10:11

ich hasse unsichtbar W├Ąnde genauso^^ bei einen hohen gebirge ist klar irgendwann kann ich es nicht ├╝berwinden. Zu steil dass geht nicht. Aber unsichtbare w├Ąnde sind das letzte >_<
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Re: Der 3D-Thread

#4

Beitragvon Baxeda » Fr 1. Sep 2017, 16:42

Ich habe an der Welt herumgebastelt und einige n├╝tzliche neue Tools ausprobiert. Hier einige Impressionen aus der Werkstatt:

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Re: Der 3D-Thread

#5

Beitragvon JEELEN » Fr 1. Sep 2017, 19:31

sehr sch├Âne Landschaften. Mir gef├Ąllt das letzte Bild am besten, es erinnert irgendwie an einen Weg zum Meer. :) :) :)
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Re: Der 3D-Thread

#6

Beitragvon Baxeda » So 3. Sep 2017, 07:49

Danke f├╝r das Feedback, ist immer gut zu erfahren, was bereits wirkt und was noch nicht. :-) Weiter geht`s mit den Neuerungen des gestrigen Abends:

Wasser

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Re: Der 3D-Thread

#7

Beitragvon Baxeda » Sa 30. Dez 2017, 19:57

Die Arbeit am Terrain geht weiter. Experimentieren mit den neuen Texturen f├╝r das erste Testgel├Ąnde:

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Klicken f├╝hrt zur Vollansicht.
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Re: Der 3D-Thread

#8

Beitragvon Baxeda » So 31. Dez 2017, 15:47

Uuund ENDLICH. :-D Noch l├Ąuft er nicht, aber er ist drin.

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Re: Der 3D-Thread

#9

Beitragvon Davard von Hohenfelde » Di 2. Jan 2018, 02:43

Sieht sehr sch├Ân aus, die Landschaft ebenso wie der Tiger :) :tiptop: :) :) :)
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Re: Der 3D-Thread

#10

Beitragvon Baxeda » Do 19. Apr 2018, 18:18

Flussm├╝ndung von Profanripa


Damit ich nicht aus der ├ťbung komme, wieder mal Landschaftsdesign mit Unity, diesmal nicht f├╝r Lion`s Dream, sondern nach der Toteninsel Tartanis ist dies meine zweite Landschaft f├╝r Negaia. Das Gel├Ąnde bildet die M├╝ndung des Ripa. Dort kommt Profanripa hin, die Hauptstadt der Alben, eine schmutzige und rostige Industriemetropole. Darum soll der Gedamteindruck eher braun und h├Ąsslich sein. Das Areal ist 1x1 km gro├č. Der Fluss ist mit 150 m Breite sehr viel breiter, als es auf den ersten Blick den Anschein hat. Work in Progress, es kommt noch der Feinschliff. :-)

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