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Einst war Drakenstein die bekannteste almanische Festung im Kampf gegen die Rakshaner. Heute scharen sich hier die Überlebenden des vierten Ascheregens. |
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Souvagne hat sich als einziges Großherzogtum nicht an den Feldzügen beteiligt. Die Souvagner sind bekannt für ihre Sturheit und für die Mauer, die ihr Land umschließt. |
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Der Krieg an zwei Fronten hat das Land stark gezeichnet. Nun soll Ledwick wieder zu der stolzen Seehandelsnation aufgebaut werden, die es einst war. |
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An der mediterranen Küste des Dhunischen Ozeans gedeiht Naridien, das reiche und multikulturelle Handelsimperium. Doch die wuchernde Wirtschaft hat ihren Preis. |
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Am Grund der Häuserschluchten Obenzas vegetiert ein Morast von Armut und Verbrechen, während reiche Bandenbosse durch die blühenden Dachgärten flanieren. |
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Die Rakshaner sind begnadete Strategen, doch ihre Technik ist sehr primitiv. Sie leben als plündernde Nomaden, die auf Reithyänen aus der Steppe kommend Schrecken verbreiten. |
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Die Innenwelt ist das Jagdrevier der Reliktjäger. In den gefahrvollen Tiefen ruht noch manch Geheimnis. Auch unterirdische Zivilisationen siedeln im ewigen Dunkel. |
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Die Kälte hat zähe und kriegerische Kulturen hervorgebracht, wie die Menschen von Thogrim oder die Frostalben aus Cynabal, aber auch die Orks von Shakorz. |
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Alle übrigen Orte und das, was vergessen ging. |
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In der Vergangenheit war die Insel der Gefangenen ein Schauplatz von erbitterten Magierkriegen, die das Land und die Menschen aufzehrten. Übrig blieb eine leere Insel. |
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